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产品 · 研发 · 内容运营 · 体验设计 · 客服
五个小组围着同一份对局体验做事:有人定规则,有人写代码,有人挑案例,有人调光晕,有人在你反馈后的两小时内回话。 每六周一次小版本、每季度一次大版本,节奏固定下来,改动才敢往细处做。
品牌档案 · 02 · 版本 9.0
HAHABET棋牌从 2016 年开始做休闲棋牌内容与客户端。九年里,我们把“随时开局、随时收手”拆成三件具体的事:手机、桌面和网页都能上桌;一局十分钟能打完;结算明细和版本说明在同一屏看得见。
今天有 186 万注册用户、42 万月活用户在城市间隙里开桌,也有 120 余家线下棋牌室和电玩体验点跟我们一起做内容。
01 / 品牌起点
2016 年,团队在夜里泡棋牌室。看得最多的一幕是:人坐下来了,局却还没开始;局刚开始,手机又响了。 大家不缺玩法,缺的是一局能随时收手、不耽误第二天上班的牌。
我们把这条观察写成了最初的产品规则:一局十分钟上下、房间按人数分档、退出不掉进度、打完能回看结算。 第一版客户端就是照这份规则搭出来的,此后每个版本都在往这条线上加东西,而不是绕开它。
休闲玩家要的不是更复杂,是更快知道自己该坐哪一桌。
我们把对局时长、开局路径和退出方式写成明面上的规则,新手流程压到三步:进入大厅、按人数选桌、从第二屏的短时入口开局。 流程短了,人才愿意在等电梯的两分钟里试一局。
客户端扩展到 Android、iOS、桌面端和网页轻入口四类。手机端把结算明细和版本说明并排放在同一屏,一局打完不用来回翻, 顺手就能看清这一局怎么算、这版改了什么。
老用户最常问的一句话是“我们六个人,坐哪桌”。活动专区因此改成按 2 人、3 人、4 人、6 人、8 人及以上五档筛选, 结果用横向滑动条加瀑布流牌桌卡呈现,划两下就找到能坐满的桌。每季换一次主题,上一季有 15 万用户参与。
国内HAHABET案例合集收录了 60 个国内案例,覆盖城市休闲、好友聚会、短时对局、活动运营、界面体验、版本迭代六类。 每篇都配界面截图和对应版本说明,对照着看,能清楚知道某个改动是从哪一版开始变好用的。
本季登录页上线了站内检索入口,玩法、活动、版本说明和帮助问题放在一起搜,平均 0.4 秒出结果, 中文分词和拼音首字母都认,“liuren”“六人”都能命中。
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五个小组围着同一份对局体验做事:有人定规则,有人写代码,有人挑案例,有人调光晕,有人在你反馈后的两小时内回话。 每六周一次小版本、每季度一次大版本,节奏固定下来,改动才敢往细处做。
负责房间人数分档、短时对局流程和新手三步路径。40 余种玩法怎么分组、第二屏放什么入口,都在这里定。
维护四类客户端入口,执行版本发布前的兼容性测试流程,已登记 12 项软件著作权。
每季度复盘活动主题与案例选题,年度更新案例合集约 20 个;活动专区的换季更新也由这里推进。
牌桌配色、筹码质感、结算明细与版本说明的同屏排布,以及夜间界面里克制使用的光晕,从草图到上线都跟到底。
工作日 10:00 到 22:00 在线,工作时间内平均 2 小时内给出首次响应,收藏没生效、筛选找不到桌都可以直接问。
05 / 案例合集方法
我们不按热度收案例,按六类收:城市休闲、好友聚会、短时对局、活动运营、界面体验、版本迭代。 每一类都要能回答一个具体问题——比如“六个人的局怎么在十分钟里开起来”“哪一版把结算挪到了同一屏”。
你常看的案例、帮助问题和活动牌桌可以顺手收藏,方便下次直接从常用位置进。收藏状态留在你自己的浏览器里, 换设备需要重新标记。
进大厅、按人数选桌、从第二屏短时入口开局。中间不加弹窗,不让人先读一屏说明。
结算明细与版本说明并排显示,这一局怎么算、这一版改了什么,一次看明白。
案例、帮助问题、活动牌桌都能收藏,常用的那几页下次一点就到。